De forma más o menos tangencial, desde este mismo espacio os hemos hablado en alguna ocasión de los beneficios de la programación en el aula a propósito de ciencias de la computación como la robótica, o de la vertiente de la gamificación, más relacionada con las Tecnologías…
La “Educación del S. XXI” estaba tocando a la puerta de nuestras aulas, pero la pandemia ha acelerado este proceso de cambio, obligando al profesorado y a los centros educativos a ponerse las pilas para poder llegar al alumnado de la manera…